3 janvier 2010 par admin |
Catégorie: Articles |
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Un petit billet rapide sur une question qui me trotte depuis quelques minutes. Avec l’arrivée des smartphones on voit aussi l’arrivée des jeux 3D sur ces plateformes, or je viens de lire que Need For Speed viendrais à tourner sur le Palm Pre , le Palm Pre tournant lui même sous WebOS qui tourne sous… Linux !
Sachant que la seule façon actuelle de faire fonctionner Need For Speed sur une distribution Linux est de la faire via les bibliothèques de Wine.
Les smartphones amèneraient-ils des jeux à être portés sous Linux ?
21 décembre 2009 par admin |
Catégorie: Dessins |
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Le retour du vectoriel pour le dessin avec une blague que vous pouvez retrouver dans la BD Le Génie des Alpages de Fmu’rrr (celui qui trouve dans quel tome il est gagne un muffin au carottes), avec comme toujours les sources 
15 décembre 2009 par admin |
Catégorie: Dessins |
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12 décembre 2009 par admin |
Catégorie: Dessins |
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Il fait froid, il fait moche, bref c’est pas un temps pour mettre un geek dehors et en plus c’est caturday*

Les sources du dessin comme toujours 
* pour les incultes, caturday c’est le jour des chats, le plus généralement le samedi on retrouve des photos de chats sur pas mal de forums sur internet pour fêter l’évènement
10 décembre 2009 par admin |
Catégorie: Dessins |
2 Commentaires

Un petit dessin après avoir testé ChromeOS le système d’exploitation/navigateur de Google (je ne l’ai pas trouvé terrible en passant). Les sources (xcf) du dessin comme toujours
.
21 novembre 2009 par admin |
Catégorie: Articles |
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Un petit article pour pousser un coup de gueule contre un logiciel que nous utilisons à l’IUT Bordeaux 1 pour la modélisation de système d’information j’ai nommé WinDesign !
Ce logiciel nous permet la modélisation de GAF (graph acteurs – flux), MOT (modèle organisationnel des traitements) et MCD (modèle conceptuel des données).
Alors pourquoi ce coup de gueule ?
- Le logiciel est propriétaire
- Il pèse presque 100 mo pour la version 8 et 250 mo pour la version 9 (pour une simple interface qui sert à faire des rectangles sur une grille).
- N’est pas multiplateforme
- La version 9 ne s’installe pas dans Wine
- La version 8 s’installe difficilement et nécessite des modifications de paramètres dans Wine pour fonctionner (résolution du bureau virtuel Wine 800×600 ou 1024×768 uniquement sinon plantage).
- Le logiciel plante au bout de quelques manipulations dans Wine.
- Le logiciel plante aussi dans Windows (XP Professionel dans notre cas).
- Le fichiers de sauvegarde ne sont pas standards (contrairement à ceux de Mysql Workbench par exemple qui sont basé sur du XML).
- Les fichiers de sauvegardes de la version 8 ne sont pas totalement compatibles avec la version 9 et inversement (erreurs à l’ouverture et perte de certains formatages des tables).
- Une organisation générale du programme pas du tout claire et une interface franchement vieillotte
Et nous allons travailler sur des base de données ACCESS (Microsoft Corporation © Copyrighted) après exportation.
Donc moi qui pensait faire mes exercices ce weekend sur mon ordinateur, hé bien je ne peut pas ! Merci WinDesign ! 
</fin_du_coup_de_geule>
20 novembre 2009 par admin |
Catégorie: Dessins |
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500 pages sur le topic des bandes dessinées faites sur Paint du forum Hardware ça se fête, les sources (XCF) comme toujours 
29 octobre 2009 par admin |
Catégorie: Dessins |
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Jme suis amusé à dessiner quelques smiley à ma façon et je vous ai compilé ça dans un petit strip sympa, et bien sur les sources (comme toujours d’ailleurs) 
27 octobre 2009 par admin |
Catégorie: Dessins |
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Et comme toujours les sources (xcf) 
22 octobre 2009 par admin |
Catégorie: Articles, Movim |
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Un petits article aujourd’hui sur le projet Movim
L’architecture de la base de donnée
Voilà donc à quoi elle va concrètement ressembler, pour plus de détails veuillez consulter le fichier source (au format MWB, libre et ouvrable avec Mysql Workbench) ou directement le script SQL de création de base de donnée disponible ici.
Les ID des API et des utilisateurs
Tout les utilisateurs de la plateforme et toutes les API seront définis par un ID. Celui-ci sera défini par une suite de 6 caractères en alpha-numérique (les 10 chiffres et les 26 lettres sans les accents et les caractères spéciaux). Des petits exemples d’ID possibles 04H5K9, E3B4HM…
Cela va donc permettre d’avoir plus de 2 milliards de possibilités et tout ça avec un ID simple à retenir (sachant que les ID API et IP user seront dissociés).
Pour les développeurs
Nous avons besoin de tout les développeurs PHP possibles pour coder les classes nécessaires à la base de la plateforme, en l’occurrence : Movim_Core, Movim_Acl, Movim_Acl_Data et Movim_Acl_File (cliquez sur les différents classes pour plus de précision).